diff --git a/Q01-Cálculos/Component.cs b/Q01-Cálculos/Component.cs
new file mode 100644
index 0000000..f8428cb
--- /dev/null
+++ b/Q01-Cálculos/Component.cs
@@ -0,0 +1,47 @@
+using Q01_Cálculos;
+using System.Numerics;
+using System.Runtime.CompilerServices;
+using System.Text;
+
+///
+/// Clase que representa un componente sólido
+///
+public class Component : IRigidBody
+{
+ ///
+ /// Centro de masas arbitrario, respecto el centro de rotación del objeto
+ ///
+ public Vector3 CenterOfMass { get; set; }
+ ///
+ /// Masa del objeto
+ ///
+ public float Mass { get; set; }
+ ///
+ /// Peso del objeto para la gravedad definida en la simulación actual
+ ///
+ public Vector3 Weight => Mass * Physics.CurrentGravity;
+ ///
+ /// Nombre del objeto
+ ///
+ public string Name { get; set; } = String.Empty;
+ ///
+ /// Devuelve el recuento de sub-componentes
+ ///
+ /// Siempre será 0 ya que este es un elemento básico y no puede tener hijos
+ public int GetChildItemCount(bool Recursive) => 0;
+
+ ///
+ /// Devuelve un resumen de las características del componente
+ ///
+ ///
+ ///
+ public string Summary(int pad = 0)
+ {
+ StringBuilder sb = new();
+ sb.AppendLinePadded($"Component Name: {Name}", pad);
+ sb.AppendLinePadded($"- Mass: {Mass}", pad);
+ sb.AppendLinePadded($"- Weight: {Weight}", pad);
+ sb.AppendLinePadded($"- Center Of Mass: {CenterOfMass}", pad);
+ return sb.ToString();
+ }
+}