definida interfaz para sólidos rígidos
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Q01-Cálculos/IRigidBody.cs
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Q01-Cálculos/IRigidBody.cs
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@ -0,0 +1,23 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Numerics;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace Q01_Cálculos
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{
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/// <summary>
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/// Definimos una interfaz para normalizar clases que representan un cuerpo rígido con masa
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/// </summary>
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public interface IRigidBody
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{
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public string Name { get; }
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public float Mass { get; }
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public Vector3 CenterOfMass { get; }
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public Vector3 Weight{ get; }
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public int GetChildItemCount(bool Recursive);
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string Summary(int pad = 0);
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}
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}
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