using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Numerics; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Q01_Cálculos { /// /// Definimos una interfaz para normalizar clases que representan un cuerpo rígido con masa /// public interface IRigidBody { public string Name { get; } public float Mass { get; } public Vector3 CenterOfMass { get; } public Vector3 Weight{ get; } public int GetChildItemCount(bool Recursive); string Summary(int pad = 0); } }